歧路旅人大陆的霸者:0605版本提要,波斗开启新一轮,宿敌纯
"这游戏策划是不是喝高了?新版本放出来的宿敌队长纳古,简直比新手村的史莱姆还好打!"一位玩家在论坛里疯狂吐槽,配图是战斗结算界面显示的战斗时长:1分23秒。要知道这可是号称"大陆的霸者"里最新推出的高难度内容,结果被玩家们戏称为"女帝的充电宝"。
事情要从六月五日的版本更新说起。那天维护结束后,玩家们发现游戏里多了个叫"波斗"的新玩法,能刷到3000点领奖励。老玩家们一看就乐了,这不就是换个皮肤再来一遍的日常任务嘛。不过蚊子再小也是肉,该刷还得刷。真正让大伙儿打起精神的,是那个号称"宿敌"的新boss队长纳古。
这位老兄来头不小,在女帝剧情里也算是个有头有脸的人物。结果被女帝吸干魔力后,直接沦为了玩家们的经验包。有玩家调侃说:"这货怕不是女帝派来给咱们送温暖的吧?"战斗开始前还摆着张臭脸,结果两回合就被打得找不着北。弱点明晃晃地挂着剑和弓的标志,更离谱的是还有个扇子弱点。
说到扇子弱点,老玩家们可就来劲了。游戏里那几个拿扇子的狠角色,什么雷比娜、女帝塔图洛克、缇缇,随便拉出来一个都能把这货按在地上摩擦。更别提还有魔女赫尔米妮亚和卢米斯这两个破盾专业户,每回合能削掉对面三层盾。有玩家实测过,带齐这套阵容,纳古连出手的机会都没有,活脱脱就是个木桩子。
新版本还更新了两个职业塔,不过大家的注意力都被这个白给的boss吸引走了。论坛里到处都是速通视频,有玩家甚至开发出了各种花式打法。最离谱的是有人用全一级角色挑战,居然也过了。这要放在其他boss身上简直不敢想,可放在纳古这儿,大家都觉得理所当然。
相比之下,同期推出的两个新角色卡池就冷清多了。葛利格和贝兹这两位新面孔,愣是没激起什么水花。往常新卡池一开,论坛里肯定是一片哀嚎或者晒卡的,这次却安静得反常。有玩家分析,可能是这两个角色的强度实在不够看,大家宁愿留着资源等后面的强力角色。
不过这次更新也不是没有亮点。那个叫"双世的导片"的新系统就挺良心,用免费的红宝石也能抽,攒够一百个还能换当期up角色。这要放在以前,想都不敢想。有玩家算过账,按照现在的获取速度,两个月就能白嫖一个限定角色,这波福利确实香。
说到福利,就不得不提那个快要到期的英杰通行证。这玩意儿刚出的时候可是香饽饽,能加速角色培养,卖材料还能双倍收益。可现在眼瞅着快到期了,玩家们反而开始犯嘀咕。角色该练的都练得差不多了,材料也囤了一堆,续费到底值不值?有内行玩家推测,官方八成是要放大招了,很可能下个月就会开新的主线剧情。
说到主线剧情,老玩家们可是盼星星盼月亮。自从第三章完结后,这游戏的主线就跟便秘似的,更得那叫一个慢。现在通行证要到期,新剧情再不开,玩家们真要闹情绪了。按照惯例,新主线肯定会带着新角色和新玩法一起来,到时候又是一波氪金热潮。
回到那个被群嘲的队长纳古,现在论坛里已经发展出了各种梗图。有把他p成快递小哥的,有做成表情包的,最损的是有人把他战斗中的台词"我不会轻易认输"改成了"我这就躺平"。要论版本最大赢家,非这位白给boss莫属,虽然是以被玩家们反复摩擦的方式走红的。
游戏策划这波操作也挺有意思,放个这么菜的boss出来,到底是考验玩家智商还是故意送福利?有玩家开玩笑说,可能是看大家最近打高难本太辛苦,特意放个沙包给大家出出气。不过话说回来,这种轻松愉快的内容偶尔来点也不错,总比天天被boss虐得怀疑人生强。
版本更新后的这一周,游戏里的氛围明显轻松了不少。世界频道里不再是清一色的组队求带,多了不少插科打诨的聊天。有玩家组织起了"最慢通关"比赛,看谁打纳古打得最久。还有玩家开发出了各种奇葩阵容,什么全治疗队、全辅助队,愣是把一个正经boss战玩成了游乐场。
眼瞅着新版本上线快一周了,玩家们的热情还没消退。每天上线第一件事就是去调戏纳古,已经成为不少人的日常。有玩家感叹,多久没在游戏里这么轻松愉快了?不用研究配装,不用背板走位,上去就是一顿胖揍,这种纯粹的快乐,才是游戏最初的魅力所在吧。
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